
Теос
...Именно так древнейшие передали имя мира, доставшееся со времен Бытия Вселенского Создания. Так был назван период времени, приводящий в тупик все исторические познания. На деле же, о создании мира, его причинах, самом процессе и о Высших Силах не известно ровным счетом ничего. Существует множество легенд, мифов, религиозных культов и всевозможных теорий о том с чего все началось, но сначала - о том что точно известно.
Эпоха Кафии

Древний, туманный и мрачный период всеобщих войн и вымирания. Известно, что непримиримая война между всеми народами и расами шла свыше девяти тысяч лет. Причины распрей неизвестны, однако уровень деградации духовной, физической, искусства, архитектуры, отношений и религии под конец эпохи достиг мыслимого и немыслимого апогея. Сильный совершенно безнаказанно пожирал слабого. Этот момент в школах большинства стран Теоса обрисовывают в иллюстрациях как мир где земля, покрытая слоем тысяч костей, воздух наполнен зловонным туманом, через который не пробивается солнце, а населяющие мир народы изуродованы и покрыты гнойниками и язвами.
Под конец эпохи начинается вторжение темным сил, названных "моровой смертью" и орд демонических существ, что ознаменовало конец конца. Мир окончательно превратился в ад
Временной параметр мировой истории начинает отчитываться по завершении эпохи Кафии, который ознаменовался явлением сияющих крылатых сущностей семи народам, хоть как-то сохранившим благостный облик и какие-то основы морали. Этих небесных посланцев прозвали "Айя" и они являлись посланниками самого Создателя. Семеро народов собрались с силами и, несмотря на лютые разногласия, сумели объединиться и найти достойных лидеров, которые, при поддержке Айя, сплотили своих родичей и вышли на войну с "моровой смертью", с их несметными полчищами и прочими многими народами что поработились им или ушли на служение. Противостояние продолжалось еще тысячу лет, которая получила название "Тысячелетие Последней Крови"
Тысячелетие Последней Крови

Героическое восхождение почти исчезнувших цивилизаций. Из последних сил семь народов отчаянно бились с великим врагом и его союзниками. Три народа людских, два эльфийских, полурослики и светлые зверолюди тысячелетие боролись за существование, пожертвовав ради победы многими поколениями, знаниями, памятью. Подробности событий этого тысячелетия у разных народов и государств довольно сильно разнятся, иногда выявляя координальные несоответствия, но в одном можно быть уверенным точно: победа была достигнута. Некие герои последней великой битве взмолились Создателю и тот даровал им силу для победы. Именно с этого для начинается общее летоисчисление. Последний день Тысячелетия Последней Крови - 1 день, 1 год, 1 официальная эпоха.
Эпоха Тишины

Тысячелетия, жуткий дух которых был давно привычен всем и каждому в Теосе, ушли. Мир и покой долгое время не воспринимались как данность и сменилось не одно поколение прежде чем вкус отчаяния и безнадежности покинул сердца и умы живущих. Войны остались в прошлом, а народы, по Воле Создателя одержавшие верх, разошлись и долгое время тяга к развитию и экспансионистские настроения никак не проявлялись в их жизни.
Тем не менее, не смотря на долгое отсутствие дипломатических и военных контактов, появление диких народов, набеги агрессивных существ на поселения, начали потихоньку происходить, что заставило правителей задуматься о создании и поддержании необходимого воинского контингента для защиты своих подопечных. Одни и не догадывались, что это лишь намеки к весьма незаурядному будущему...
509 год стал событием, ярко напомнившим обитателям Теоса, что забывать уроки прошлого весьма не желательно. Одно из трех царств людей начало конфликтовать со зверолюдьми. Оба располагались в южной части мира и их разделяла часть океана, заполненная островами, богатыми минералами и редкими ресурсами. За эти острова и начался первый постКафийский конфликт, продолжавшийся два года. Разведчики и соглядатаи других царств и народов, наблюдавшие за конфликтом, в красках передали увиденное своим владыкам. Их последующее решение не заставило себя долго ждать и в 512 году произошла первая встреча правителей северного Теоса, единственной целью которой по сути являлось желание не допустить эскалации военных конфликтов и договориться о мирном сосуществовании. Договор мог появиться без особых усилий, если бы на совете были исключительно заинтересованные в нем семеро царств - в тот день выяснилось, что количество народов, обитающих в северной половине мира, было ровно двенадцать, а королевств, княжеств и племенных поселений оказалось более трех десятков. Месяц жарких переговоров все же привел к определенному соглашению, но оно было хрупким и держалось исключительно на честном слове.
Следующее столетие прошло в постоянных дипломатических стычках, придавая миру оттенок жизни. Ужасы прошлого остались позади...
Эпоха познаний

637 год. Эльфийский Доминион высших эльфов начал войну с людским царством Нуридалией, провозгласившим себя империей. Одни спорили за небольшое скалистое плато, удобно выходящее ко внутреннему морю. Торговля уже имела свое место во всем севере и каждое государство желало обеспечить себя торговым центром для развития экономики и, как следствие, экономического и силового влияния. Местом споров оказался морской бассейн, находящийся почти в центре континента, выводящий широким естественным каналом прямиком в восточный океан, откуда открыты все направления к основным торговым городам и побережью самого материка. Обе стороны искали себе союзников, а соседи, понимая ценность удачно расположенных портов, начали исследование побережий, в поисках выгодных мест для новых экспансий. Экономика начинает играть важную роль в международных отношениях. Поиски и исследования периодически сталкивали странников с разными существами, подземельями и загадочными посланиями, все больше разогревающими интерес путешественников, авантюристов и охотников за сокровищами, позабывших о кафийском происхождении большинства подобных находок.
892 год. Периодические вылазки агрессивных монстров стали регулярными, а многие из них оказались способными быстро обучаться от ремесла, до сложной тактики. Доминион и империя заключают шаткий мир.
999 год. Прошла тысяча лет со времен Тысячелетия Последней Крови. В мир снова приходят сумерки...
Эпоха Черствых Стен

1001 год. Первое собрание владык в новом тысячелетии. Торжественность момента была сорвана спором о месте проведения данного события. Споры длинною в месяц привели к решению не собираться вовсе, а условно переговорить через посланников в Аколирском порту - небольшом нейтральном поселении. Собравшиеся на месте посланники, как и все обитатели порта, погибли, не успев даже хоть как-то сообщить о произошедшем. Произошедшее подтолкнуло лидеров к безосновательным обвинениям друг друга в произошедшем. Слово за слово и союз, возрастом в две тысячи лет, перестал существовать, что почти не повлияло на деловые отношения между торговыми домами разных государств.
1022 год. Общая неприязнь крупных держав стала сигналом для маленьких королевств начать объединение и претендовать на главенствующие роли в мировой политике. Принцип "разделяй и властвуй" обычно предпочитаем крупными гегемонами, однако военные объединения малых государств и племен использовал его не менее эффективно, создавая хаос и беспорядок в приграничных зонах империй, атакуя с разных сторон, не позволяя собраться с силами и сфокусировать противодействие в определенном направлении. Всеобщий хаос начал поглощать северный Теос и тревожные сообщения от авантюристов, побывавших на юге, где некогда была "моровая смерть", не воспринимались как что-то стоящее внимания на фоне мировой холодной войны.
Всеобщая нелюбовь, презрение, преследование деятелей, борьба кланов и торговых домов, шпионаж и диверсии продолжались и развивались триста лет.
Второй Удар
1326 год. Как бы дурно не складывались события, никто даже не предполагал подобное развитие событий: юг снова зашевелился: темные силы вновь стали набирать силы. Медленно, спокойно, скрупулезно, темные агенты стали проникать в каждое государство, сея беспокойство и пороки.
Царство Нахша развивает захватнический дух и жадно смотрит в сторону северных некогда союзников. Смена религии в царстве устанавливает узаконенной нормой жесткое рабовладение и лидеры начинают искать способы захвата северных земель и создания собственной сверхимперии. Нахшанцы теперь отвергают исторические факты прихода Айя с Небес и личной поддержки Создателя и вместо этого начинают распространять религию, основанную на служении пантеону жестоких божеств, "благословляющих" экспансию, разорения и угнетения других в свою пользу.
1366 год. Условный порочный союз Нахша и гулурских племен создал силы, реально способных разрушить и север, погрязший в холодных междоусобицах. Почувствовав реальный вкус власти, они начали поиск вассалов, среди темных народов севера, а так же, под воздействием темных агентов, обратили свой взор на юг, в черные земли, где когда-то жили темные силы, именуемые "моровой смертью". Религия Нахша, именуемая "йокшаса", отрицая историю прошлого, открыла дорогу к поиску союзников на юге, не опасаясь вероятных контактов с остатками ужасов кафии, не догадываясь, что ее отпрыски вовсю действуют и на севере, в форме диких племен и злобных мерзких народов, постоянно тревоживших границы разрозненных стран, погрязших в распрях и взаимной ненависти.
1379 год. Союз с демоническими силами юга, Дал Нахша статус лидера "Йокшаского союза", в состав которого входили племена Охрогидара и многие кланы зеленокожих. В этом же году началось вторжение в восточный континент Юлон, населенный племенами зверолюдей, которых нахшанцы рассматривали в качество рабского сырья и расходных материалов, в том числе военных. Южная часть континента сопротивлялась менее месяца, отдав победу врагу по большей части из-за некоторых племен и лидеров, видевших большую выгоду в присоединении у Йокшаскому союзу. Они и не предполагали о своей дальнейшей участи лакеев, рабов и живого мяса. Дракониды, волколаки, крысолюды и ящеролюды оказались в полной безраздельной власти злого юга.
1381 год. Попытка вторжения в северный Юлон закончились удивительным провалом. Населявшие север котоподобные калихцы и древесные спигганы, после событий на юге объединились в так называемый "Фулуггский союз" и обратилиь за помощью к королевствам континента Аланор, населенного людьми, эльфами и полуросликами. На из зов откликнулась империя нуридалийцев, враждовавший с ними доминион и одно из малых королевств из разрозненных земель. События на юге и востоке оказались внезапным толчком, давшим шанс на внезапное объединение враждующих северных государств ради общей цели.
1384 год. Объединенная морская группировка трех государств из вечно спорного внутриконтинентального моря начала движение на восток. Три года строительства флота, дипломатических триад и совместных учений были позади и "коалиция севера" перешла в фазу активных действий. Тридцать тысяч воинов, состоявших из пятнадцати тысяч имперских регулярных солдат, десяти тысяч доминионцев, трех тысяч рыцарей и воинов королевства Даганот и двух тысяч наемников самого разного пошива были готовы к грядущим испытаниям. Так они думали...
Месяц пути подошел к концу с высадкой на небольшом полуострове северного Юлона, на котором и был сформирован укрепленный лагерь главного командования и основных сил коалиции. Их прибытие было более чем своевременное ибо войска присягнувших йокшарскому союзу зверолюдов, в сопровождении диких племён, давно порабощенных Нахша, начали агрессивное вторжение на юлонский север. Армия из трехсот тысяч особей перевалила через широкую реку, разделяющую узкий континент и начала беспощадное продвижение, сметая и уничтожая все на своем пути. Коалиция на тот момент еще не предполагала даже близко о численности вражеского войска, идущего прямо на них.
1385 год. Разведка докладывает командованию севера о приближающейся угрозе. Армии союза коалиции запада и Фулуггского союза начинают выдвижение на юг на встречу силам противника. Разведка в скором времени докладывает руководствам о более менее верной численности противника. что вгоняет союзников в потрясение, остановившее наглухо движение войск и посеявшее в рядах ужас и трепет. Тем не менее из-за критического сближения с врагом на расстояние дня пути друг от друга, делающее отступление бессмысленным и по сути невозможным, принимается решение все же вступить в безнадежный бой и дать населению возможность уйти от неминуемой гибели на север континента.
1 марта 1385 года стало ярким событием неравной битвы заставшей союзников врасплох почти по всем параметрам. Все возможные стратегические выкладки и построение не сыграли практически никакого полезного действия и битва состоялась неудержимым размахом и кровопролитием.
Если быть точным, то наемники, прибывшие с коалицией, в большинстве своем ретировались сразу после сообщения разведчиков о численности вражеского войска. В главном лагере оставалось около пяти тысяч воинов, а Фулоггский союз состоял из одиннадцати тысяч воинов. В итоге 31 тысяча против 300 тысяч.
Союзники сражались яростно и отчаянно, понимая безнадежность своего положения. Сутки бешенного противостояния заставили под утро 2 марта противоборствующим сторонам разойтись. Подсчет потерь для защитников определил около 12 тысяч убитых и около пяти тысяч раненных. Атакующие потеряли около 50 тысяч погибшими и столько же раненных. Несмотря на соотношение потерь, коалиция и союз понимали что следующая схватка будет последней, кроме того из 14 тысяч готовых к бою, три тысячи уцелевших фулоггцев и около тысячи воинов коалиции успешно покинули поле боя. Их дезертирство лишь напомнило защитникам безнадежность их положения, пока не произошел подсчет убитых и раненных среди рыцарей и воинов Даганота. Из трех тысяч погибло чуть меньше сотни, а раненные составили две сотни воинов и это с учетом положение даганотцев на самой передовой, ведь ими по сути воспользовались как живым щитом. Встрою осталось около десяти тысяч...
Вечер того же дня обозначился повторным сражением, давшим этому событию имя, сравнившее его с битвами Тысячелетия Последней Крови: "Старая Битва" - это была первое крупное сражение за почти полторы тысячи лет. Ночью бойня затихла и противник был вынужден повторно отступить. Уцелевшая сотня тысяч южан была морально разбита и подавлена ибо в итоге тридцать тысяч смогли даль отпор десятикратно превосходящему противнику. Уцелевшие десятки защитников обратились в бегство и перед последней сотней тысяч разорителей стояла лишь тысяча уцелевших дагонотцев, сотня имперцев и сотня воинов доминиона.

Главный лагерь коалиции отправляет посланников на родину с сообщениями о развитии событий в Юлоне. Долгая дорога позволяла доставить информацию, известную на момент отправки. Месяц спустя главы государств получили шокирующую информацию о происходящем и империя незамедлительно выделяет сто тысяч воинов на поддержку силам коалиции, доминион выделяет двадцать тысяч, Даганот и прочие разрозненные королевства, включая алавистских эльфов, собрали тридцать тысяч воинов. Единственные, кто не стал отправлять своих воинов, было королевство полуросликов Лиэн. Через две недели после прибытия посланников 150 тысяч подкрепления отправляется на помощь силам в Юлоне. Надо сказать что успешный сбор второй коалиции стал возможным из-за резко выросшего престижа кампании на фоне всеобщей холодной войны.
Месяц на путь и почти две недели на кооперирование после высадки. В итоге с момента Старой Битвы прошло около двух месяцев. Одержавшие совершенно необъяснимый верх союзники вернулись к лагерю и объединились с вновь прибывшими. Разведчики докладывали о высадки крупных корабельных групп примитивных судов, забитыми гоблинами. Коалиция решает не воспринимать серьезно эту мелочь и, как выяснится позже, горько об этом пожалеет.
После отплытия второго объединения коалиции проходит неделя и правителям приходят тревожные вести о скоплениях армий южных племен, в том числе зеленокожих, а спустя еще одну неделю южане начинают полномасштабное вторжение на юге по всей линии границ государств, бывших союзников. Доминион и империя, чьи границы растягивались на юге, так и не договорились о взаимодействии в обороне, о чем вскорости горько пожалели. Пока наступление вели орки, гоблины, тролли и дикие племена, люди и эльфы держались, однако проходят еще две недели и северяне наконец сталкиваются с источником всех своих проблем: Легионы Нахша вели за собой орды диких племен, зеленокожих и... настоящих демонов! Оборона империи и доминиона была разрушена за день и враг почти беспрепятственно хлынул на север. Хаос, смерть и разрушение рекой лились по землям, те немногие кто уцелел стали рабами Нахша и их участь была не лучше погибших.
Продвижение вражьих сил поглотило половину континента и продолжалось до внутреннего моря, ставшее известным как "Море Несогласия". Именно там навстречу врагу вышли остатки сил империи и эльфов, но первыми кто встал против врага на этом рубеже стали остатки разрозненных королевств, решившие биться до последнего. Общее число защитников едва достигало три сотни тысяч - это было все что осталось у нового, несформированного толком союза государств, долгое время презиравших и, мягко говоря, не любивших друг друга. Силы врага насчитывали около 5 миллионов боевых единиц, что делало сопротивление просто невозможным.
На руинах имперской столицы и произошла битва, давшая имя всем этим событиям "Второй Удар". Десять дней лютой кровавой бойни свели силы защитников почти к нулю, не смотря на их выгодное расположение на упорах руин и возвышениях разрушенной столицы. Но победить врагу было не суждено. Причиной стали добровольцы, известные как искатели приключений, в последствии названные вольниками. Это явление возникло в Даганоте, но свое развитие получило в порту коалиции, созданном для переправки войск в Юлон. Люди, эльфы, полурослики, зверолюди, самого разного опыта и навыков, начали внезапное и хаотичное контрнаступление. Разрезая вражеские полчища как нож масло, вольники, объединившись во множество маленьких групп от трех до десяти авантюристов, начали рассеивать орды, не оставляя врагу никаких тактических намеков на хоть какой-то принцип противодействия их бешенным и необъяснимым атакам, продолжавшимся около месяца и не давшим врагу пробиться сквозь руины. Пятимиллионные полчища были разбиты... отважными авантюристами, получившими в итоге всеобщее признание, а маленькое королевство Даганот из-за проявленного им военного и тактического превосходства стало не самым желанным среди чудом уцелевших северных государств.

На севере Юлона гоблинская армия начислила почти двести тысяч мелких страшных созданий, объединившихся с южными зверолюдьми. 300 тысяч вражьих сил снова обрушились на север и в результате сражения с обновленными силами коалиции потерпели полное поражение. Коалиция так же потеряла две трети своих сил. После победы, получив сообщения из родного Аланорского континента, союзники изгоняют из своих рядом даганотцев и им приходится покинуть Юлон.
Эпоха голода

Конец 1385 года стал началом длительного и мучительно исцеления после Второго Удара. Победа принесла спасение от полного уничтожения, но не вернула утраченные земли. Попавшее в общую немилость королевство Даганот стало терять экономику и общие силы из-за действий соседей, прекративших торговлю и взаимодействие с домами Даганота.
Война на севере Юлона завершилась, как и в Аланоре, однако север был обескровлен и оставалось лишь гадать о вероятном повторе и развитии подобного вторжения врага. Легионы Нахша и демонов ушли, но север продолжал постоянно атаковаться зеленокожими и дикими племенами. Южная граница севера теперь проходила на территории близкой к морю Несогласия. Освободившееся пространство спорной территории рядом с морем дало возможность вольникам создать свое поселение на месте порта коалиции, получившее название "Беспечный Город". Страны севера не стали помогать развитию еще одной вероятной соперничающей силы, не смотря на все их заслуги и факт существования всего живого на севере благодаря добровольцам-авантюристам, по сути отправив их на одну полку с Даганотом.
Второй удар нанес чудовищное разрушение экономике и военным структурам всего севера обоих материков, что заставило их начать их восстановление почти с нуля. Беспечный Город стал развиваться, благодаря совместным действиям вольных и даганотцев, прибывших после юлонского изгнания.
1400 год. Дикие и зеленокожие начинают попытки нападений на север и сталкиваются с вольными, закрывшими проход на север. Уцелевшее мировое сообщество начинает понимать всю ценность Беспечного Города и поселение быстро превращается действительно в небольшой город, за счет вложений и прибытия волонтеров со государств севера. Независимый городок полностью берет под свой контроль всеми желанное море Несогласия и становится не только опорой мира перед вероятными войнами будущего, но и мощнейшим экономическим центром, начавшим спасать весь север от наступившего после Второго Удара голода. Социологические условности Беспечного города были унаследованы от Даганота, где они не были справедливыми как и везде.
1502 год. Столетие после великой битвы привело к частичному восстановлению как экономики севера, так и холодных отношений между государствами. Беспечный стал полноценным крупным независимым городом, неофициально ставшим центром мирового внимания и защитой от южных вторженцев.
Эпоха Противостояния

2423 год. Тысячелетие Города Беспечности послужило развитию города и репутации вольников. На юге снова поднимаются темные силы, взявшие царство Нахша под полный и уже неприкрытый контроль.
Здесь, в этом ненадежном и выдохшемся мире начинается ваша история...