Ч Е Л О В Е Ч Е С Т В О
________________________________
Самая распространенная и разнообразная раса. Как правило срок жизни не превышает 90 лет, однако известны случаи куда более долгой жизни, а некоторые получили способность и вовсе постоянной жизни, обусловленной либо благословением Создателя, либо темными ритуалами. Известны высокой религиозностью независимо от вероисповедания.
Несравненные в ближнем бою, предпочитают волшебство поддержки и разрушения. В искусстве дальнего боя уступают только эльдарам.
Нуридалийская империя. 

Древнейшее государство рода людей. Возникло в конце эпохи Кафии, вследствии вынужденного объединение большой группы народов, в последствии назвавших себя "нуридалами", что в переводе с забытого языка означало "единство", или в данном случае "единые". Большая территория дает большие возможности по добыче минералов и полезных ископаемых, а большое население имеет возможность развиваться в самых разных направлениях, развивая культуру и укрепляя экономику. Архитектура имела много общего с Византией, а прообразом армии послужили легионы Священной Римской империи. Правительство являло собой конституционную монархию с огромным сенатом. Население состоит на 70% из имперцев, остальное население является яркой смесью представителей самых разных народов и племен.
Основной религией является "Верность Всевышнему", но так же распространено большое количество язычеств, ересей и темных культов.
________________________________________________________________________________________________
Разрозненные королевства

Группа маленьких королевств на северо-востоке континента Аланор. Общая кровь, религия, культура, и мировоззрение не помогли им объединиться в большое могучее царство. Благородства, сила духа и гроза их мечей ярко сосуществовали с острой социальным неравенством, граничащим с травлей. ограниченность в полезных ископаемых и не самые плодородные северные земли делали их экономику слабой и уязвимой, однако воинское искусство заставляло испытывать страх самых лютых и многочисленных врагов. Население состоит из 80% разрозников, 10% алависских эльфов и еще 10% самых разных представителей севера.
Главенствующая и единственно признанная религия - "Верность Всевышнему". Известно присутствие представителей иных малых конфессий, которых как правило не гонят, но и не позволяют проповедовать их культы. Разумеется наличие темных проповеданий имеется, но они преследуются.
________________________________________________________________________________________________
Королевство Даганот

Одно из Разрозненных королевств на находящееся на северо-восточном побережье. Уникальность этого маленького государства в культурном и военном развитии опередивших своих собратьев, да и если честно весь мир, не на одно поколение. Очень сложная культура, высокая монолитная архитектура, лучшие по своему качеству оружие, доспехи лошади, сформировали у других народов чувство вероятной опасности от этого маленького, но непостижимого королевства. Население среднее по численности в сравнении с другими Разрозненными королевствами. 90% из них даганодцы, 5% составляют представители других королевств, остальные 5% - другие народы, большинство из которых Алависские эльфы.
Не смотря на военную и культурную славу, именно Даганот повлиял на развитие по всему Аланору тенденцию социальной несправедливости.
Единственной допустимой религией является "Верность Всевышнему". Все другие религиозные явления подвергаются строжайшему гонению.
________________________________________________________________________________________________
Великое царство Нахта

Высокоразвитая цивилизация, жаждущая новых земель, рабов, богатств и влияния, хотя всего перечисленного у них более чем избыток. Массивная архитектура и безнравственная культура, изнеженная повседневность и жесточайшая военная структура странным образом сочетались в их жизни создав царство, прототипом которого является помесь Персии и стран ближнего востока. Несмотря на территориальное ограничение огромным родным островом, их население было самым большим среди всех царств, учитывая что две трети населения составляли рабы. Дальнейшее расширение территории путем агрессивной экспансии принесли им власть над половиной континента Юлон и небольшую колонию на юге Аланора. Огромные плодородные плантации, залежи драгоценных ископаемых, множество артефактов эпохи Кафии, а так же рабовладельческая инфраструктура делают экономику Нахта сильнейшей во всем Теосе.
Религия "Йокшаса" является пантеоном темных богов, служение которым является узаконенным методом следования всевозможным страстям, разврату и эгоизму, ставшему в Нахта нормой жизни и приличия.
_______________________________________________________________________________________________
Дикие народы


Большая группа диких агрессивных племен, живущие исключительно разорением чужих земель. Развитие крайне примитивно. Не смотря на все войны и жестокие междоусобицы способны объединяться для общего дела не без влияния агентов "моровой смерти" и Нахша. Частио воюют с соседями-зеленокожими, порой не ради каких-либо земель или ресурсов, а ради крови и самого вкуса войны.
Религией является культ богов войны, являющийся по сути демонопоклонством.
_______________________________________________________________________________________________
.
.
.
.
Э Л Ь Д А Р Ы
______________________________
Народ, чей жизненный срок не ограничен, в отличие от большинства людей, но они менее выносливы и намного медленнее развиваются. Их физическое развитие и способность стратегически мыслить безнадежно отстает от представителей человечества.
Предпочитают волшебство поддержки. Мастера дальнего боя.
Эльдарский Доминион

Рослые, с утонченными лицами и телами, высшие эльфы обладают исключительными способностями к волшебству. Их тела намного слабее и уязвимее человеческих, посему подавляющее большинство эльфийских воителей предпочитают искусство дальнего и засадного боя. Имперская идеология делает их главными конкурентами нуридалийцев, а продолжительная общая граница и вовсе была причиной частых военных столкновений.
Не смотря на снобизм, во многом равный нуридалийскому, рассматривают людей как идеологических союзников. Форма правления - диктатура во главе с Высшим Советом. Население на 70% состоит из высших эльфов, 10% лесных эльфов, остальные 20% это люди, большая часть которых являются военными наемниками. Экономика построена на торговле со всеми граничащими северными государствами, кроме Разрозненных Королевств, из-за отсутствия общих границ и способов товарного сообщения.
Религия "Роала" по сути является поклонением Всевышнему, однако в своеобразной форме подобной друидизму.
______________________________________________________________________________________________
Лесные эльфы. Обитатели леса Алавис

Невысокие, хрупкие на вид, это прославленные рейнджеры, разведчики, лучшие воины дальнего боя во всем Теосе, за редким исключением. Не избегают контактов с людьми и нередко присягают на верность некоторым людским владыкам. Безобидные и незлопамятные, они всегда ищут чем могут помочь окружающим, не ища при этом славы и уважения. Нашли почет и защиту среди многих разрозненных королевств. Из-за расположение в густой растительности, экономика основана на собирательстве и земледелии. Основными пользователями их сбыта являются Разрозненные Королевства.
Религия "Ноала". Почти та же что и у их высших собратьев, однако вместо друидических догматов, развиты кельтские. Многие из лесных эльфов исповедуют "Верность Всевышнему". Многие из них нашли свое место среди вольников.
_______________________________________________________________________________________________
.
.
.
.
П о л у р о с л и к и
________________________________________/pic4271315.jpg)

Союз низкорослых народов, известных своим трудолюбием и неагрессивностью, хотя среди них нередко встречаются вольники. Населяют королевство Лиэн. Как воины или волшебники не славятся, а вот как любители разгадать загадку, пройти лабиринт, или вскрыть замок они легендарны. Торговцы из них так же великолепны, по сему являются очень уважаемыми членами многих знатных домов в самых разных государствах. Обладают сильной экономикой.
Религия не развита и не является хоть сколько-либо важным элементом их социологии, однако многие вольники, путешественники и вассалы других государств среди них являются весьма религиозными.
_______________________________________________________________________________________________
.
.
.
.
З в е р о л ю д и
_________________________________________
Живут клановыми сословиями и обладают слабой волей. в бою предпочитают малоразмерное оружие ближнего и дальнего боя, но в искусстве войны сильно уступают людям и эльфам. Единственное волшебство, возможное для начального исследования - шаманство.
Низкоразвитая раса, условно делящаяся на хищников и травоядных, однако реально деление происходит иначе.
Свободолюбивые и неагрессивные народы. Сильно охвачены духом странствий. Слабая экономика и примитивное воинское искусство не помешали быть верными союзниками и добрыми гостями, а порой и подданными северных держав. Великолепные лазутчики, среди вольников нашли большое почтение, но и недоверие, из-за многих своих представителей, которые не стеснялись обворовывать и своих сотоварищей.
Религия "Эридаль", проповедующая служение духу озер. Среди них так же много последователей "Верности Всевышнему", эльфийским и темным культам.
_______________________________________________________________________________________________
Южные рабы
[url=https://upforme.ru/uploads/0013/1d/c8/2/174958.jpg]
Злобные рабы-берсерки юга, верно служат своим хозяевам и поклоняются их лидерам как богам. Очень сильны, но крайне слабовольны. Инстинкты превалируют над сознанием.
_______________________________________________________________________________________________
.
.
.
.
З е л е н о к о ж и е
________________________________________
Условное название, говорящее о целой темной расе злобных существ, легко управляемых темными агентами, жаждущих войн, кровопролития, грабежей, насилия и мерзких надругательств. И хотя их относят к общему числу монстров и выродков эпохи Кафии, все же это отдельная раса состоящая из группы темных народов разрушителей и осквернителей.
Орки

Дикие, злобные, известные большой численностью и характером разрушителей, эти наследники Кафии живут исключительно войной и разорениями. Как правило объединяются в небольшие кланы, постоянно тревожащие север, однако могут объединиться в огромную армию, численность которой может шокировать любую империю. Экономика состоит из обмена трофеев на предметы быта и другие трофеи.
Религия представляет собой серию примитивных культов темных богов хасоса, являющихся по сути демонопоклонством.
_______________________________________________________________________________________________
Гоблины

Мерзкие пакостники, по сути народ профессиональных осквернителей, заинтересованных в последовательном вторжении и разорении северных земель. Как правило малы ростом и слабы, но данный аспект с лихвой компенсируют количеством, а так же крупными хоб-гоблинами и гоблинами чемпионами, имеющими огромный размер и силу. Лидерами гоблинских кланов являются темные гоблины-шаманы, чей интеллект позволяет управлять группами соплеменников и принимать важные для клана решения. Экономика идентична оркской.
Религия являет собой темный шаманизм, основанный на ритуальном жертвоприношении представителей светлых народов.
_______________________________________________________________________________________________
Тролли

Хотя многие полагают что тролли это что-то среднее между орками и гоблинами, все же это отдельная ветвь зеленокожих, практикующая искусство дальнего боя и темную магию, посему многие авантюристы справедливо называют их антиподами эльфов. Самые разные размеры, внешность, оружие и тон голосов, делают и наиболее трудно узнаваемыми из всех крупных народов. Экономика идентична оркской.
Религия основана на служении богине Чохватте, поклонение которой лежит через жертвоприношение павших или плененных врагов, друзей и даже родственников.

